ANALISIS JAPAN

Periode  : 1610     Data Japan
GAMES ABCD, A=As, B=Kop, C=Kepala, D=Ekor
6D 5D As Kop Kepala Ekor
6D 6 2 1 2 8 7
5D - 2 1 2 8 7
4D - - 1 2 8 7
3D - - - 2 8 7
2D - - - - 8 7
Colok  Bebas - - 1 2 8 7
Kombinasi - - ganjil genap genap ganjil
  - - kecil kecil besar besar
Colok  Jitu - - 1 2 8 7
50-50 - - ganjil genap genap ganjil
  - - kecil kecil besar besar
50-50 2D Besar-Ganjil
 
Colok  Bebas  2D - -
12 = 21 18 = 81 17 = 71
28 = 82 27 = 72 87 = 78
Colok  Naga - -
128 = 821 127 = 721 182 = 281
187 = 781 172 = 271 178 = 871
218 = 812 217 = 712 287 = 782
278 = 872 718 = 817 728 = 827
Shio 3. Harimau 
Silang  Homo silang
Tengah  Tepi Tepi
 
Kembang
Kempis
Kembar
Kempis
Dasar Genap  -  Besar